
Бумажные герои аниме
Набор из четырёх фигурок героев аниме, выполненных в стиле бумажной аппликации на чёрном фоне, где каждая иллюстрация передаёт динамику сцены. Ставят на обложку тематического паблика или в коллекцию стикеров.
Промпт по-русски
Сцена, выполненная исключительно из бумаги, словно миниатюрная диорама на матовом чёрном столе. Все элементы выглядят так, будто они сложены, смяты, вырезаны, склеены слоями, скручены, вставлены в пазы или собраны из бумаги. Используются различные бумажные материалы: бумага для оригами, сложенный картон, калька, бумажные волокна, многослойные вырезки из бумаги. Это макросъёмка бумажной скульптуры. Освещение студийное, чистое, направленное. Текстура: видна фактура бумаги, чёткие сгибы, мягкая полупрозрачность кальки, многослойные края вырезанной бумаги.
Оригинал для модели
Отправлять в нейросеть нужно этот текст, а не перевод: image-модели понимают английский заметно точнее.
[scene_material_translation_engine]
vector_g (scene geometry) = "{argument name="scene" default="[insert any scene here]"}"
matrix_m (material world) = "paper craft materials: origami paper, folded cardstock, vellum, paper fibers, layered paper cutouts"
equation: vector_g ⊗ matrix_m = render_target
[scene_decomposition_rules]
the ai must infer all structural elements of {argument name="scene" default="[insert any scene here]"} and translate them into a pure paper-engineering system.
[mapping_constraints]
- replace 100% of the scene materials with paper-based materials only.
- every form must feel folded, creased, cut, layered, rolled, slotted, or assembled from paper.
[composition]
macro paper-sculpture photography. the entire scene appears as a miniature paper diorama on a matte black tabletop.
[visual_execution]
render the render_target. lighting: clean directional studio light. texture: visible paper grain, sharp creases, soft vellum translucency, layered cut-paper edges.




